语言规范(打死都不可侵犯的规则)
大小写敏感: Hello 与hello不同类名:首字母应该大写,若由多个单词组成,每个单词首字母都应该大写,例如:MyTestJavaClass
方法名:方法名首字母小写,遵循驼峰命名法,若由多个单词组成,后面的每个单词首字母大写,例如:sayHelloWorld()
源文件名:源文件名必须和类名相同,后缀为.java
主方法入口:所有的程序语言都去找main没有错。
Java由 public static void main(String[] args)方法开始执行。一个程序有且仅有一个入口
标识符
类名、变量名、方法名都被称为标识符。
标识符遵循以下规则:
都应该以字母(A-Z或a-z),美元符($)、或下划线(_)开始首字母之后可以是字母(A-Z或a-z),美元符($)、或下划线(_)或数字的任意组合关键字不能用作标识符标识符是大小写敏感的合法标识符:name、$money、_location、_1_location非法标识符:123abc、-money
修饰符
访问修饰符:default、public、private、protected非访问修饰符:final、abstract、static、synchronized
变量
类变量:独立于方法之外的变量,用static修饰实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有static修饰局部变量:类的方法中的变量
数组
数组是存储在堆上的对象,可以保存多个同类型变量(非常重要,后续详解)
枚举
自jdk1.5引入了新的类型-枚举,给开发带来了极大的方便,可减少代码中bug,提高代码可读性。枚举可单独声明或声明在类里。方法、变量、构造䁋瞳也可在枚举中定义
private
私有的
protected
受保护的
public
公共的
default
默认
abstract
声明抽象
class
类
extends
继承父类
final
最终值,不可改变的
implements
实现(接口)
interface
接口
native
new
创建新实例,实例化新对象
static
静态
strictfp
严格,精准
synchronized
线程,同步
transient
短暂
volatile
易失
break
跳出循环
case
定义一个值以供 switch 选择
continue
继续
default
默认
do
运行
else
否则
for
循环
if
判断如果
instanceof
实例
return
返回
switch
根据值选择执行
while
循环
assert
断言表达式是否为真
catch
捕捉异常
finally
有没有异常都执行
throw
抛出一个异常对象
throws
声明一个异常可能被抛出
try
捕获异常
import
引入
package
包
boolean
布尔型
byte
字节型
char
字符型
double
双精度浮点
float
单精度浮点
int
整型
long
长整型
short
短整型
super
父类,超类
this
本类
void
无返回值
goto
是关键字,但不能使用
const
是关键字,但不能使用
null
空
关键字不能用于常量、变量、和任何标识符名称(敲黑板,划重点!!!)
空白行
空白行或有注释的行,Java编译器会忽略掉。
继承
一个类可以由其他类派生,如果要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么就可以用新创建的类继承该类,利用继承可以重用已存在的类的方法和属性,不用重写代码。被继承的类称为超类,派生类称为子类。例如: 人(Person) 属性:身高、年龄、体重。动作:走路、跑步。 派生类:老师(Teacher): 除了具备Person的属性和动作外,可以扩展自己的动作:讲课。
接口
接口为Java实现多态而存在。
有时必须从几个类中派生出一个子类,继承它们所有的属性和方法。但是Java不支持多重继承。有了接口,便得到多重继承的效果。
接口(interface)是抽像方法和常量值的定义的集合。
本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
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